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    软件介绍

    软件简介:

    Solidworks Composer是达索系统公司在2013年对3DVIA Composer品?#39057;?#25972;时推出的软件包,所应用的是3DVIA Composer的技术,作为Solidworks支持产品技术交流的解决方案一部分。

    软件详细介绍:

    SOLIDWORKS Composer 2019 新增功能

     


    简化装配工作流程

    通过提供一系列加快通用工作流程的增强功能,现在可以比以往任何时候都更容?#20303;?#26356;快速地在 SOLIDWORKS 中处理装配体。
    处理装配体时,很容?#26700;?#31215;大量的配合。通过使用 SOLIDWORKS 2019 中的新选项将配合分组,用户可以更轻松地导航到配合文件?#26657;?#29616;在可以按状态或单独的紧固件将配合分组。按状态分组时,会将配合分到多个文件夹中。例如,由于过度定义而出现错误的配合、参考的零部件缺失和配合,以?#23433;?#32771;固定零部件的非活动配合。新的配合分组选项使您可以更轻松地查找装配体,并使其保持井然有序。

    许多用户都希望在其装配体中完全定义所有 Toolbox 零部件。SOLIDWORKS 2019 提供了一个新选项,可一步锁定所有同心配合的旋转。 现在,装配件中的所有紧固件都可以迅速地完全定义,从而节省更多时间以投入到设计开发当中。

    SOLIDWORKS 2019 现在提供了一个选项,可以在插入时将所有新同心配合的旋转自动锁定到 Toolbox 零部件,从而节省更多时间,使您的装配体保持完全定义,并符合最佳做法。

    这些只是 SOLIDWORKS 2019 中的部分增强功能,有助于简化处理装配体时的工作流程。

    创建装配体爆炸视图时更灵活

    利用 SOLIDWORKS 2019,更快速、更轻松地说明装配体的组装过程。
    爆炸视图是一种确切展示装配体分解及组合的很好方式,而在 SOLIDWORKS 2019 中,创建和编辑爆炸视图变得更加轻松。在使用爆炸视图时,可以使用新增加的回滚栏。 这种新增回滚栏的工作方式与特征管理器中的回滚栏类似,可以在结构树中向上和向下拖动,以帮助用户直观地逐步显示分解顺序。

    现在可以在配置管理器中直接对分解步骤重新排序,从而进一步提高灵活性。当您编辑爆炸视图时,回滚栏将保留在属性管理器中所处的?#24674;茫?#32780;任何新的分解步骤都将添加在上方。 还可以在创建时对分解步骤命名,从而避免在完成创建之后再额外编辑名称。

    除了重新排序之外,现在还可以抑制和?#22659;?#20998;解步骤,并且此抑制可在配置管理器中的编辑模式之外使用,使创建和编辑工作变得轻而易举。

    创建分解步骤可能对工程图极有帮助,但?#25442;?#24433;响动画,并且 SOLIDWORKS 2019 现在还支持更多视频文件格式。 现在可以直接从爆炸视图动画控制器或 SOLIDWORKS Animator 中直接发布 Flash、MKV 和 MP4 格式。

     

    更快简化大型和复杂的装配体模型

    ?#23433;?#24433;轮廓消除特征”选项是 SOLIDWORKS 2019 中新添加的增强功能,可显著加快装配体简化流程。

    在 SOLIDWORKS 2019 中,Defeature 工具已得到增强,使用户能够成批消除零部件的特征,以移除不必要的细节或保护知识产权。 现在提供了新的轮廓线选项,可帮助根据零部件?#22270;?#20309;体的轮廓来简化装配体。通过选择您想要保留其原?#25216;?#20309;体的多个零部件(也就是不简化),可以使用多种简化方法。例如,选择“无简化”将?#24066;?#24744;复制几何体。 当您在选择内容中添加某个组时,SOLIDWORKS 将拆分窗口并显示简化预览。 这些窗口的视图方向将保持同步,以帮助实现进度可视化。

    新选项提供了?#32422;?#21270;过程的更高级别控制。“多边形轮廓”方法会创建一个拉伸多边形,它围绕选定零部件的轮廓进?#24515;?#21512;。“紧密配?#19979;?#24275;”方法将使用选定零部件在多个方向上的紧密轮廓?#21019;?#24314;一个拉伸几何体,而“?#20179;?#24418;”简化方法则非常适合简化?#20179;?#24418;零部件以使其返回?#20132;?#26412;形式。

    ?#32422;?#21270;?#26800;?#28385;意后,即可将已消除特征的模型保存到文档中,其中含原始模型的“链?#21360;保?#25110;者零部件供应商也可以直接将其上传到 3D Content Central,从而在 Web 上与数百万的设计人员和工程师共享。

    通过使用 SOLIDWORKS 2019 中的增强型 Defeature 工具,复杂装配体的简化操作变得前所未有的简单。

    改进大型装配体性能

    SOLIDWORKS 2019 中现已包含许多新的增强功能,有助于改进大型和复杂装配体性能。
    大型设计审阅是 SOLIDWORKS 多年来一直提供的功能,它?#24066;?#29992;户快速打开极大的装配体,从而使您能够快速查验模型或执行设计审阅。 在大型设计审阅中,用户可以访问特征管理器,它提供了超快的视图操作,可快速显示装配体并在其中移动。 测量距离、剖切横截面、隐藏和显示零部件以及执行导览也都是极具价值的工具,可帮助查验大型装配体。
    在 SOLIDWORKS 2019 中,大型设计审阅已增强为包括装配体编辑功能。 还可以访问参?#25216;?#20309;图形(例如基准面、轴和配合),从而可以更?#29287;?#37096;件的装配方式。 草图可以显示或隐藏,您还可以参考草图,以添加配合或提高视觉清晰度。

    如果您要?#22659;?#26576;些可能不需要的零部件,现在可以在新的编辑模式中完成。

    您可以像在完全解析的装配体中一样,在设计中添?#26377;?#32452;件,并?#33402;?#20123;新项目可以在正确的?#24674;?#25918;置并配合。 执?#20449;?#21512;的过程与轻量或解析模式一样,包括快速配合工具栏的使用方式也?#23478;?#26679;。

    已准备好使用磁性配合的零部件也可以装配并固定到位,从而在大型设施布局中节省大量时间。

    更改配置是另一?#27542;?#29992;工作流程,此功能现在已在大型设计审阅模式中提供。

    SOLIDWORKS CAD 的全新扩展现实 (XR) 导出器

    简化从 SOLIDWORKS CAD 到 XR (AR/VR/MR/Web) 的路径

    经济实惠的沉浸式设备、技术生态系统和交互式体验的爆炸式增强,使得我们可以使用 SOLIDWORKS CAD 数据实现更强大故事讲述能力。?#38431;?#20351;用 SOLIDWORKS 扩展现实 (XR),这是一种发布 CAD 数据和实现虚拟现实的方法。在将 SOLIDWORKS 文件发布到 XR 时,会保留您在 SOLIDWORKS 中创建的重要场景数据,例如:

      • 几何体 & 场?#23433;?#27425;结构
      • 外观/?#29287;?#21644;?#35780;?贴图
      • 光?#20174;?#30456;机
      • 爆炸和运动算例动画
      • 显示状态和配置
      • 元数据,包括?#22909;?#20010;配置的自定义属性、每个节点的注释、每个节点 & 文档的常规和设计表然后,可以在各种增强现实 & 虚拟现实体验、Web 查看器等中直接使用生成的文件
      • 使用 Unity 或 Unreal ?#32469;教?#26500;建的自定义 AR/VR 体验

    例如,这意味着您可以重新播放在 SOLIDWORKS CAD 中创建的动画、切换浏览预定义的显示状态或触发爆炸动画…所有这些都存在于支持的 AR/VR/Web 体验中,这样您就可以:

    • 改进协作式内部和外?#21487;?#35745;审阅
    • 借助沉浸式体验更有效地销售您的设计
    • 指导用户如何身临其境地装配产品和/或与产品交互
    • 在整个产品开发流程中提高设计信心

    SOLIDWORKS Composer 软件包

    软件版本

    2007年,达索系统创建3DVIA品牌,主要是为了解决客户市场、新媒体、非工程专业人员的3D技术应用问题。

    2007年,3dvia.com创立,用户可以上传多种格式的3D数据到网站,通过浏览器实现实时交互查看3D数据内容。

    2007年,收购Seemage,品?#39057;?#25972;为3DVIA Composer,Seemage产品线重点在对已有的CAD数据进行二次加工,产生技术插图、3D动画以及在线交互应用。

    2008年,3DVIA Mobile发布基于IOS的版本,用户可以在Apple Iphone上浏览3D数据、链接3dvia.com。

    2009年,3DVIA发布3DVIA Virtools V5,并获得2009年MITX技术大?#20445;?#20197;褒奖Virtools V5在产品发布视频创作上的能力。

    2010年3月,3DVIA发布3DVIA Studio,主要应用于游戏市场。

    2012年12月12,发布3DVIA Composer V6R2013 SP0。

    2013年,3DVIA Composer 2013X发布,同年发布品牌Solidworks Composer,主要是为了获得更多的Solidworks市场用户群。

    2014年,发布Solidworks Composer 2014。

    2015年,发布Solidworks Composer 2015,如今,Solidworks Composer与Solidworks的版本计划同步。

     

    官方授权产品公告


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