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    软件介绍

    软件简介:

    Multigen Creator 三维虚拟仿真建模软件拥有针对实时应用优化的OpenFlight 数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项?#23433;?#20214;,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D )数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、?#25442;?#24335;游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。

    软件详细介绍:

    制造商Presagis是CAE收购三家行业领先公司:Engenuity Technologies,MultiGen-Paradigm和TERREX之后组建的,并于2007年8月推出。

     

    Creator 三维虚拟仿真建模软件主要特性:

    所见即所得的三维建模环境,内置基于VegaPrime的预览器,可立即看到在运行环境中快速处理建模(RPM)向导工具能快速创建各?#36136;鰲?#24314;筑物、桥梁以及公告板(Billboard)物体。

     

    先进的多边形建模功能和修改工具,包括长出(Extrusion)、细分(Subdivision)、顶点创建(constructionpoints)、T形顶点消除(T-Vertex)以及放样(Loft)、二维/ 三维?#32423;?#24037;具(2D/3D Boolean)等.可设定视锥(Viewing Volume )及剪切面(Clipping Planes),支持LOD(层次细节)、DOF(关节自由度)、Switch(逻辑切换)等功能节点。

     

    强大的?#35780;?#24037;具,如Texture Composer ,内置的?#35780;?#32534;辑器以及三维绘制(3D Paint)工具能极大提高?#35780;?#36148;图的灵活性,提升实时三维模型的视觉质量!能支?#20540;?#26368;高八层?#35780;?#30340;多层混合贴图(需硬件支持)。

     

    可使用Cg Vertex / Fragment Shader(Nvidia创建的顶点/像素着色功能,需结合GPU 使用),创建凹凸贴图(Bump mapping)、?#35780;?#21464;换、光反射等高级实时视觉效果!

    图形/层次结构(Hierarchy)视图同步显示,可精?#25151;?#21046;每个要素,获得良好的视觉质量和优化的数据库结构。插件结构使得用户可?#23472;约?#24320;发特定工具。 先进的光点建模和修改系统,能直接将光点用在后续的实时程序中。 能输入/输出以前版本的OpenFlight文件。

    软件厂商

    联系方式
    名称
    公司所在地
    官网
    [制造商]Presagis
    ...
    [服务商] 上海英梅信息技术有限公司
    上海

    软件问答

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